Descripción

El proyecto Eldertouch pretende establecer la base para el desarrollo de juegos de alto valor terapéutico y preventivo que cumplan, además, con los requerimientos de usabilidad específicos de la población mayor, y que, basados en las Tecnologías de la Información y de la Comunicación más avanzadas– TICs– permitan disfrutar al colectivo objetivo (personas con Alzheimer u otro tipo de demencias) de nuevas opciones de ocio mientras mejoran sus habilidades cognitivas, funcionales y sociales. El proyecto contó con la colaboración del Instituto Tecnológico del Juguete.

Como plataforma tecnológica se propone la creación de unos tableros virtuales con diferentes casillas que contendrán diferentes tipologías de juego con distintas modalidades de uso preestablecidas: juego individual y juego colectivo. Cada tipología de juego vendrá asociada a una capacidad cognitiva específica que se pretende mejorar. Así el colectivo objeto del proyecto, además de mejorar las habilidades cognitivas implicadas en el juego, podrán en la opción de “juego compartido” compartir experiencias, sentimientos y mejorar las habilidades sociales. La interacción con la aplicación es una interfaz tangible, donde el usuario podrá utilizar sus propias manos y otros dispositivos.

El sistema desarrollado con MR (mixed Reality) permitirá detectar la posición del dedo sobre las casillas.

Los juegos que serán creados para Eldertouch permitirán la mejora de las capacidades cognitivas que presentan mayor deterioro por el proceso de la demencia, con el añadido de que ofrecerán además la posibilidad de compatibilizar la estimulación cognitiva con la diversión, aprendizaje y la potenciación de las redes sociales, aspectos importantes para conseguir optimizar su calidad de vida. Además, los juegos hacen compatibles el ocio individual y el ocio compartido. Por un lado favoreciendo la sociabilidad posibilitando espacios y momentos para el juego colectivo  y  por otro, favoreciendo las aptitudes individuales y la superación personal. Los juegos posibilitarán, también,  la ejercitación de la precisión ojo-mano y la coordinación de movimientos, inspirados en los ejercicios que habitualmente utilizan los fisioterapeutas en sus consultas con los mayores con el fin de la estimulación de la psicomotricidad fina.

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